Telegram Group & Telegram Channel
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[ 🚂 Майнрафт Смертельные рельсы. HH Джем.]

На позапрошлой неделе решил поучаствовать в джеме от 🟩HypeHype.
Тематика была — «Блоки», ну тут всё ясно: инфоповод под фильм Майнкрафт.

Призовое место я не занял.
Даже в топ-20 не попал. 😅
Зато получил какой-то дополнительный приз. 🎁
До сих пор не понял, в чём он выражается — в валюте или просто "молодец".
Всего было около 100 участников, мне сказали, что я занял 22. Ну, допустим. 🤷‍♂️

После просмотра итогов я был в шоке от победителя.
Объективно — в топ-5 действительно есть мощные работы.
Но вот с первым местом… не очень согласен. 😐
Игра, не рассчитанная на детей, почему-то заняла первое место. Скрины игры на первом месте скину в комментарии.

Какую игру я сделал?
На джем я впрыгнул уже на второй неделе (из двух).
Решил не париться и взял топовый проект из Roblox — "Смертельные рельсы" — и перенёс его в стиль Minecraft. 🛤🧱

Для не знающих эту игру, то "Смертельные рельсы" — это упрощённая вариация The Long Drive из Steam.
Только без муторной сборки машин.
Я заменил поезд на грузовик, чтобы вернуть игру ближе к оригиналу со Steam.
Получился такой симулятор выживания на дороге — едешь, лутаешь домики, отстреливаешь зомби, собираешь вещи и складируешь в кузов.

Да, концепт не сильно попадал в тему «Блоки».
И да, я понимал, что судьи (а им, скорее всего, 35+) оценят другое. 🎩
Но для меня было важнее сделать интересную игру для игроков, а не просто "поделку для жюри".


Несмотря на "сырость", плейтайм уже неплохой.
Механики работают: движение, бой, сбор предметов — всё на месте.
Первый экран — цепляет . Игроков втягивает. Игроки даже делятся ссылками.

Буду ли развивать игру?
Однозначно да .
Игроки уже просили продолжения , и это лучший индикатор, что всё не зря.

Вывод: взять топовую механику из Roblox — была верной стратегией. ✔️
Лучше сделать понятную механику с хорошей вовлечённостью под детей, чем идеально тематическую.

Почему я люблю джемы?
Они заставляют выдать результат.
Быстро и чётко.

Без этого джема, уверен, эта игра не родилась бы.
Ну или пылилась бы в списке "потом сделать".
А теперь у меня есть база для будущего проекта.

Так что — жду следующий джем и всем советую участвовать в них.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



tg-me.com/gamedev_semenov/401
Create:
Last Update:

[ 🚂 Майнрафт Смертельные рельсы. HH Джем.]

На позапрошлой неделе решил поучаствовать в джеме от 🟩HypeHype.
Тематика была — «Блоки», ну тут всё ясно: инфоповод под фильм Майнкрафт.

Призовое место я не занял.
Даже в топ-20 не попал. 😅
Зато получил какой-то дополнительный приз. 🎁
До сих пор не понял, в чём он выражается — в валюте или просто "молодец".
Всего было около 100 участников, мне сказали, что я занял 22. Ну, допустим. 🤷‍♂️

После просмотра итогов я был в шоке от победителя.
Объективно — в топ-5 действительно есть мощные работы.
Но вот с первым местом… не очень согласен. 😐
Игра, не рассчитанная на детей, почему-то заняла первое место. Скрины игры на первом месте скину в комментарии.

Какую игру я сделал?
На джем я впрыгнул уже на второй неделе (из двух).
Решил не париться и взял топовый проект из Roblox — "Смертельные рельсы" — и перенёс его в стиль Minecraft. 🛤🧱

Для не знающих эту игру, то "Смертельные рельсы" — это упрощённая вариация The Long Drive из Steam.
Только без муторной сборки машин.
Я заменил поезд на грузовик, чтобы вернуть игру ближе к оригиналу со Steam.
Получился такой симулятор выживания на дороге — едешь, лутаешь домики, отстреливаешь зомби, собираешь вещи и складируешь в кузов.

Да, концепт не сильно попадал в тему «Блоки».
И да, я понимал, что судьи (а им, скорее всего, 35+) оценят другое. 🎩
Но для меня было важнее сделать интересную игру для игроков, а не просто "поделку для жюри".


Несмотря на "сырость", плейтайм уже неплохой.
Механики работают: движение, бой, сбор предметов — всё на месте.
Первый экран — цепляет . Игроков втягивает. Игроки даже делятся ссылками.

Буду ли развивать игру?
Однозначно да .
Игроки уже просили продолжения , и это лучший индикатор, что всё не зря.

Вывод: взять топовую механику из Roblox — была верной стратегией. ✔️
Лучше сделать понятную механику с хорошей вовлечённостью под детей, чем идеально тематическую.

Почему я люблю джемы?
Они заставляют выдать результат.
Быстро и чётко.

Без этого джема, уверен, эта игра не родилась бы.
Ну или пылилась бы в списке "потом сделать".
А теперь у меня есть база для будущего проекта.

Так что — жду следующий джем и всем советую участвовать в них.

BY GameDev. Путь Самурая.


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/gamedev_semenov/401

View MORE
Open in Telegram


GameDev Путь Самурая Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

At a time when the Indian stock market is peaking and has rallied immensely compared to global markets, there are companies that have not performed in the last 10 years. These are definitely a minor portion of the market considering there are hundreds of stocks that have turned multibagger since 2020. What went wrong with these stocks? Reasons vary from corporate governance, sectoral weakness, company specific and so on. But the more important question is, are these stocks worth buying?

In many cases, the content resembled that of the marketplaces found on the dark web, a group of hidden websites that are popular among hackers and accessed using specific anonymising software.“We have recently been witnessing a 100 per cent-plus rise in Telegram usage by cybercriminals,” said Tal Samra, cyber threat analyst at Cyberint.The rise in nefarious activity comes as users flocked to the encrypted chat app earlier this year after changes to the privacy policy of Facebook-owned rival WhatsApp prompted many to seek out alternatives.GameDev Путь Самурая from vn


Telegram GameDev. Путь Самурая.
FROM USA